Estudio
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Comunicación Digital
Realidad Aumentada
Experiencias Digitales
Contacto
Cuando el mundo físico coexiste con el digital.
Experiencias que combinan diseño, arte y tecnología con acciones inmersivas e interactivas.
Torres García Hoy
Proyecto:
TORRES GARCÍA - 150 Aniversario.
Cliente:
Museo Torres Gárcia.
Categoría:
Museografía - Experiencia Digital.
Año:
2024.
Latido Afro
Proyecto:
Latido Afro - Barrio Sur y Palermo.
Cliente:
IM - División Turismo.
Agencia:
Subito Red.
Categoría:
Experiencia + Web + RA.
Año:
2023.
Game Seed
Proyecto:
Game Seed - Expo Prado 2022.
Cliente:
Embajada de los Estados Unidos en Uruguay.
Agencia:
Arquitectura Promocional.
Categoría:
Experiencias digitales.
Año:
2022.
Level Up - Discover
Proyecto:
Game Seed - Expo Prado 2022.
Cliente:
Embajada de los Estados Unidos en Uruguay.
Agencia:
Arquitectura Promocional.
Categoría:
Experiencias digitales.
Año:
2022
Lavás, lavás y lávas.
Proyecto:
Cif - Lávas sin recargar la esponja
Cliente:
Cif Uruguay
Agencia:
Go
Categoría:
Experiencias digitales.
Año:
2022.
Thomas Lowy
Proyecto:
Thomas Lowy "un espiritú libre".
Cliente:
Mapi - Museo de Arte Precolombino e Indígena.
Categoría:
Museografía.
Año:
2022.
d-local
Proyecto:
ASCCI - D-code.
Cliente:
d-local.
Agencia - Productora:
Arquitectura Promocional.
Categoría:
Experiencia Digital.
Año:
2019.
Hinchometro
Proyecto:
Directv Hinchometro.
Cliente:
Directv.
Agencia:
Grey - Arquitetura Promocional.
Categoría:
Experiencias digitales.
Año:
2018.
Museos en la noche
Proyecto:
MTG Museos en la noche.
Cliente:
Museo Torres Gárcia.
Categoría:
Experiencia Digital.
Año:
2018.
Tiempo de mirar
Proyecto:
Visita Virtual a las obras perdidas en
el incendio del MAM de Rio de Janeiro.
Cliente:
Museo Torres Gárcia.
Categoría:
Museografía + RA.
Año:
2018.
Copa América
Proyecto:
Directv Copa América.
Cliente:
Directv.
Agencia:
Grey - Arquitetura Promocional.
Categoría:
Experiencias digitales.
Año:
2018.
InfanTilt
Proyecto:
Pintá con tu cuerpo.
Cliente:
Contrapedal.
Categoría:
Experiencias digitales.
Año:
2018.
La Cumparsita
Proyecto:
El tango más famoso no tiene fronteras.
Cliente:
Museo La Cumparsita.
Categoría:
Museografía + NFC.
Año:
2017.
Move
Proyecto:
Move Movistar "Atrapa logos".
Cliente:
Movistar.
Agencia:
Visor.
Categoría:
Kinect Game.
Año:
2016.
XVI IIBCE Abierto
Proyecto:
Simulación de Tomografía en Tiempo Real.
Cliente:
Instituto de Investigaciones Biológicas Clemente Estable - IIBCE.
Categoría:
Instalación interactiva + Reconocimiento facial.
Año:
2015.
La Máquina Felisberto, MNAV.
Proyecto:
Reflejo Caóticamente Ordenado.
Categoría:
Instalación interactiva + Arte generativo.
Año:
2014.
Fest Contrapedal México.
Proyecto:
Ego Sound.
Cliente:
Contrapedal.
Categoría:
Musica + Arte generativo.
Año:
2014.